Текущее время: Вт апр 14, 2026 21:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Спам
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 15:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 19:02
Сообщения: 1276
Откуда: Moldova
кто знает что с спамом
запрещен он или как? а то ничиго не ясно

_________________
Не мы такие- жизнь такая!
(Бумер)
315 996 245

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 16:22 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:59
Сообщения: 1350
Он ведь должен быть запрещён програмно, тоесть пробуем отправить 50 армий на 1 врага и проверяем :) получается или нет, гораздо интереснее, когда нам включат шпионаж? :D

_________________
Герцог Даер Тавар. Орден Лотоса. Магистр.
[img]http://img183.imageshack.us/img183/9325/gerb1xc1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 16:58 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 18:28
Сообщения: 826
По военке пока все без изменений. А на счет шпионажа - не будите лихо пока оно тихо.

Описание от Альфа-тестера:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... sc&start=0

Комментарии dada:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... &start=105


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 18:10 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Цитата:
Он ведь должен быть запрещён програмно, тоесть пробуем отправить 50 армий на 1 врага и проверяем :) получается или нет, гораздо интереснее, когда нам включат шпионаж? :D
Да никогда его по моему не включат! Щас на волке навылазит всяких багов и ляпов его вырубят и на том всё и кончитса :D

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 20:35 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:59
Сообщения: 1350
Искренне надеюсь,что включат :) и поскорее, играть то станет гораздо интереснее, кто как - я его жду с октября 2003 года :lol: :lol: Тем более, что я зря себе поставил сейчас здания шпионажа на каждой соте :lol: Тем более, что тестирование на альфе уже пройдено

_________________
Герцог Даер Тавар. Орден Лотоса. Магистр.
[img]http://img183.imageshack.us/img183/9325/gerb1xc1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 23:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Чебус - может это ответ на твой вопрос:
http://ds.rambler.ru/?p=ds_codecs

а конкретнее - выписка вот этого пункта:

2.2. Использование массированных спам-атак при участии игроков альянса или группы лиц, приводящих к зависанию аккаунта противника.
- бан аккаунтов в игре на срок 7 дней и штраф игровым имуществом в размере 10% армий
- при повторном нарушении бан аккаунтов в игре на 14 дней и штраф игровым имуществом в размере 30%

2.3. Использование одним игроком для организации массированных спам-атак, приводящих к зависанию аккаунта противника, сторонних аккаунтов (мультиаккаунт, ситтинг, любой чужой аккаунт):
- 14 дней бана этого аккаунта и прибавление 5 дней бана к основному акаунту* за каждый случай ситтинга (см.также п.2.2)
*ДВ в своих действиях руководствуется принципом поиска человека, а не аккаунта. Если спам осуществлялся с чужой соты, мульти-аккаунта - основное наказание в любом случае несет основной аккаунт игрока.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 18:28
Сообщения: 826
Цитата:
Искренне надеюсь,что включат :) и поскорее, играть то станет гораздо интереснее, кто как - я его жду с октября 2003 года :lol: :lol: Тем более, что я зря себе поставил сейчас здания шпионажа на каждой соте :lol: Тем более, что тестирование на альфе уже пройдено
Интереснее чем? Актив сферы и так знает состав войск противника. Место их расположения? Не факт, что они будут на месте при подлете нескольких волн атаки.
К минусам можно отнести:
-По данным альф-тестов шпионаж не дает 100% результатов.

Это как? Лететь в атаку на авось?

-При ведении войн между альянсами, с учетом поиска целей, разведка будет усложняться многократно. Факторы - время постройки зондов, кол-во зондов в одной волне для получения БОЛЕЕ ДОСТОВЕРНОГО лога, разность в уровнях изучения шпионажа ( у половины вояк сферы вообще научных зданий нет) и т.п.

20 зондов (максимальное кол-во в волне, дающее наиболее достоверные данные)строятся 40 часов. Потратить на разведку игрока пару-тройку месяцев?

-В любом случае игрок БУДЕТ ЗНАТЬ, что на его соте производилась разведка. Хотя бы по изменению кол-ва зондов защиты после боя с зондами атаки.

Зонды ведут бой между собой. ...и погибают таки! Понту от такой "незаметности"?

Искренне надеюсь, что у Хранителя, сенаторов и игроков Ворона хватит понимания не допустить у себя подобных нововведений. Во всяком случае, в такой редакции.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:07 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 14:59
Сообщения: 1350
Именно и добавится интереса, особенно для атакующей стороны, больше не будет разведки боем из 1 юнита, разведку боем - пожалуйста, отпавте 50М прода, а не 1 солдата, и вот достоверная разведка боем, тем более, что только после первого раунда - если решился на атаку, никаких отмен боя в последнюю секунду, либо мириться с потерей зондов, не хочешь строить достаточное количество зондов, получай постоянные разведки врагов у себя, без возможности защититься, боевые действия станут впринципе более разнообразными, рисковаными и захватывающими, не просто наклепал 5 волн по 4,9 раза с пробоем и пошёл с разведкой впереди на 30 секунд, если что сразу всё поотменял, а появиться фактор самой сути шпионажа, рассылки зондов и в тоже время появится риск, что данные разведки не точны, хотя там сразу и указывается, что и как и игрок может принимать решение, лететь по таким данным разведки или нет, шпионаж у меня до 10 уровня прокочался за двое суток, хотя учёных не так много и все соты застроены заводами :) и то из-за моей актвности, так что это не будет очень большой проблемой. По-моему такое же сопротивление вызывала и новая система боя, а в итоге всем понравилось и стало играть существенно интереснее, в сфере самые консервативные игроки рунета собрались судя-по-всему :D

_________________
Герцог Даер Тавар. Орден Лотоса. Магистр.
[img]http://img183.imageshack.us/img183/9325/gerb1xc1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
Дман, это все работает только если имеет место зависание соты противника.
Для того чтобы сота на Вороне зависла (это не змей с супербыстрым геймплеем) на тебя должно лететь примерно 2000-2500 армий. Этого никто неикогда не делал, по-моему доводили максимум до 800, так что не плачь. Либо лезь каждый раз под щит, либо не обращай внимания. А ныть на форуме это не по-пацански.

Если вдруг твоя сота зависнет, то тебе еще предстоит доказать что а) она зависла именно от спама; б) что спамовая атака была предпринята именно с целью завесить твою соту. Последнее недоказуемо - у спамовых атак много иных назначений - от прикрытия реальной атаки до чтения стихов - вон спроси у Арбалета, я им иногда стихи читаю...

Кроме того, твой пункт №2 вообще неуместен - это все делается совсем не так. Чибус отдает коменду по зеленке, и все кто в данный период заходят на соты отправляют 30-50 армий спама на твою соту... Простенько и со вкусом. Зачем с мультами заморачиваться?

Далее, возможность задать ограничение на количество входящих армий в движок заложена, но пока не включена. Когда включат - скорее всего поставят ее недостижимо большой, так что в нашем случае все останется по старому.

Реально кроме так называемой "сортировки колоний" ничего не изменилось.

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:39 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 18:28
Сообщения: 826
Цитата:
Именно и добавится интереса, особенно для атакующей стороны, больше не будет разведки боем из 1 юнита, разведку боем - пожалуйста, отпавте 50М прода, а не 1 солдата, и вот достоверная разведка боем, тем более, что только после первого раунда - если решился на атаку, никаких отмен боя в последнюю секунду, либо мириться с потерей зондов, не хочешь строить достаточное количество зондов, получай постоянные разведки врагов у себя, без возможности защититься, боевые действия станут впринципе более разнообразными, рисковаными и захватывающими, не просто наклепал 5 волн по 4,9 раза с пробоем и пошёл с разведкой впереди на 30 секунд, если что сразу всё поотменял, а появиться фактор самой сути шпионажа, рассылки зондов и в тоже время появится риск, что данные разведки не точны, хотя там сразу и указывается, что и как и игрок может принимать решение, лететь по таким данным разведки или нет, шпионаж у меня до 10 уровня прокочался за двое суток, хотя учёных не так много и все соты застроены заводами :) и то из-за моей актвности, так что это не будет очень большой проблемой. По-моему такое же сопротивление вызывала и новая система боя, а в итоге всем понравилось и стало играть существенно интереснее, в сфере самые консервативные игроки рунета собрались судя-по-всему :D
Интереса болше не появится. Больше армии - больше возможности для разведки боем. Больше рейтинг - меньше с этим проблем. Не так ли?

Не вызывает восторга сама суть предложенного, а не предложение как таковое. Есть, например, такая игра как Цивилизация. В ней присутствует шпионаж. Вот в такой редакции это было бы гораздо более интересно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 2:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Вопрос:
Цитата:
кто знает что с спамом
запрещен он или как? а то ничиго не ясно

Ответ:
Цитата:
Чебус - может это ответ на твой вопрос:
http://ds.rambler.ru/?p=ds_codecs

а конкретнее - выписка вот этого пункта:

2.2. Использование массированных спам-атак при участии игроков альянса или группы лиц, приводящих к зависанию аккаунта противника.
- бан аккаунтов в игре на срок 7 дней и штраф игровым имуществом в размере 10% армий
- при повторном нарушении бан аккаунтов в игре на 14 дней и штраф игровым имуществом в размере 30%

2.3. Использование одним игроком для организации массированных спам-атак, приводящих к зависанию аккаунта противника, сторонних аккаунтов (мультиаккаунт, ситтинг, любой чужой аккаунт):
- 14 дней бана этого аккаунта и прибавление 5 дней бана к основному акаунту* за каждый случай ситтинга (см.также п.2.2)
*ДВ в своих действиях руководствуется принципом поиска человека, а не аккаунта. Если спам осуществлялся с чужой соты, мульти-аккаунта - основное наказание в любом случае несет основной аккаунт игрока.
===========================================================================

Ватз а теперь еще раз перечитай. И еще разок... а потом еще раз.
Перечитал? Тогда покажи тут хоть 1 слово про ваши спамы моих сот? Ни одного.
А пункты из правил - единственные законы что в данный момент касаются спам вылетов - а это и есть прямой ответ на вопрос от Чибуса. Или нет? Тогда найди другой.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 5:16 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 19:02
Сообщения: 1276
Откуда: Moldova
спс за ответ....значит все по старому
а я вот смотрю почему меня Фривей спамит :D

_________________
Не мы такие- жизнь такая!
(Бумер)
315 996 245

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 8:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 26, 2006 4:26
Сообщения: 2632
нужны свежие разведданные фривея? обращайся :wink: там щаз 16 лярдов греются. нарисовались илы откудато...

_________________
[img]http://rateup.net/pics/voinlsa.jpg[/img]
[LP]->[LSA]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 8:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 9:33
Сообщения: 2519
Откуда: Из далека
03.07 09:43 - На соте Alma 1 Зонд Скаут добавлено к строительству.[/img]

_________________
[img]http://imageshack.us/photo/my-images/824/big3021.jpg/[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 121 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB