Текущее время: Чт ноя 12, 2026 12:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 1:22 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09
Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
Короче хотел пару армий послать в бой, но ввёл данные в армию, которая уже ушла в атаку. Ну и соответственно, ннажав кнопку атаки, я отменил нападение. Неприятно вышло.

Так вот - предлагаю сделать невозможным писать что либо в полях "номер комплекса", "номер соты" и "кольцо" у армии, которая идёт в атаку, как нельзя писать возвращающимся и бьющимся на соте. ВСё равно ведь её только отозвать можно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 1:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
ИМхо надо просто смотреть.. сам не раз так ошибался

-1

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 7:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
+1 ловить случайные игроков клики не стоит, смысл игры не в этом, это банальная недоработка интерфейса игры, и поправить ошибочку думаю будет несложно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 8:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
+1


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 13:35 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Тоже за. Так будет гораздо удобней и спокойней. Сделать при полете серый фон как у дом. армии например.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 16:39 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
+1
просто залочить окно ввода номера комплкса если уже вылетела.
смотреть конечно нужно, но когда армий много улетает, и прилетает,
то иногда можно промазать

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 16:57 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14
Сообщения: 620
+1. Неплохо бы сделать какую-нибудь защиту - или блокировать ввод координат, как предлагают, или рисовать действие отмены не там-же где нападение, а ниже под защитой, чтобы у каждого действия было свое место. Или просто переспрашивать.

_________________
[b][color=#204004][size=84]Вопрос "Что человек курит?" возникает, не когда слышишь, как он дышит, а когда видишь, что он пишет.[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 17:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Цитата:
+1. Неплохо бы сделать какую-нибудь защиту - или блокировать ввод координат, как предлагают, или рисовать действие отмены не там-же где нападение, а ниже под защитой, чтобы у каждого действия было свое место. Или просто переспрашивать.
Согласен +1
Проще всего, наверное будет перерисовать кнопку снизу

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 17:15 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
дык перемещение батона не поможет, потому что если ввести инфу в окно и на автомате нажать батон то произойдет возврат.

мне кажется что помочь должно блокирование окна ввода коорлинат для уже вылетевшей армии, на этом этапе уже будет задержка в дейтввиях у игрока и
он не будет уже искать этот злощастный батон :)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 18:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 10:16
Сообщения: 419
Откуда: Феникс
+1 пригодится

_________________
[size=100][color=blue]Я не злопамятный! Просто я злой и память у меня хорошая!!![/color][/size]
[size=75][color=yellow]Министр Мира альянса [PROSTO](в отставке)[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 25, 2006 19:13 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 10, 2005 16:47
Сообщения: 735
Откуда: у людей деньги
И я за то что бы "закрывались" координаты и нельзя было так ошибиться.
И еще. Почему меняетсяя скорость армии обратно на 100%. :idea:
Почему не остается на уровне заданной? Сложно отсылать вторую или третью...

_________________
El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha
Изображение


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB