Текущее время: Чт ноя 12, 2026 3:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 12:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12
Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
сабж... или всё предрешено ещё в начале боя (если защищающаяся сторона не строит юниты)?

Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...

Так где же правда?!

В частности, интересно: если 2 раза сразить между собой по 100 мелких юнитов, потери оба раза будут одинаковые?

_________________
[FA] Fallen Angels


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 13:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57
Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
Хорошо б поэкспериментировать, давай я тебе два раза по 100 камикадзе зашлю? :) Нет, серьезно. А то в условиях войны трудно договорицца с противником, чтобы он каждый раз одинаковые силы оставлял на соте....

Насколько я понял при анализе логов боев - проценты защиты - это точно не вероятность. Это просто процент дамага, который не ударит по здоровью. То есть юниты с 50% защитой будут получать в два раза меньше повреждений, безо всяких вероятностей. Подозреваю, что с атакой точно так же - она просто участвует в вычислении силы удара, как коэффициент....

_________________
[url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 13:36 
Цитата:
Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...

Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки :lol:
Те проценты, которые присутствуют в инфе юнитов работают только как, статичное уменьшение или увеличение дамейджа.


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 14:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57
Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
Цитата:
Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки


Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!

_________________
[url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:37 
drivehard писал(а):
Цитата:
Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки


Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!

Согласен - голь на выдумки хитра :lol: :lol: :lol:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12
Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
Выходит, 1 патриарх ВСЕГДА замочит 1 бридера или 1 крейсера?! Как всё просто-то оказывается! :D

_________________
[FA] Fallen Angels


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:58 
Не в сети
Страж
Страж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 11:42
Сообщения: 367
нет патр убивает брида и крейсера с одного раза. и они тоже (если попадут) и если патр попадёт

бридер крейсера убивает с двух попаданий!
крейсер брида тоже

_________________
http://fightcats.com/sfera/ лучший ресурс к DS


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB