Текущее время: Ср апр 01, 2026 1:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 10:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
мы спорили с кентом и разбирали мой лог где я нулился на вегете..

по старой системе я бы потерял 540кк он бы 530кк что то типа...
было бы только 7 раудов...


по новой системе я потерял

550кк он 350кк ( НО с 7ого раунда меня динамили, и в 20ом убили за ход 210кк)
если бы бой шёл и дальше без динамы. потери врага были бы намного больше...
до динамы соотношение потерь было

133кк моих на 230кк его.. (притом что я его толстый прослой выбивал 4 раунда, а там ещё аники были 150к...)

в общем мне нравится новая система боя, да уронменьше но у всех меньше..

тепеь не рулит кто то один, рулит не только форс, рулит форс и мозг )

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 10:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 17:04
Сообщения: 589
Откуда: Поворотя за угол, спросить у капитанши. Она знает.
Мозг рулил всегда :wink: Просто при прежней системе боя его нужно было в меньших количествах, чем теперь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 11:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 13, 2005 13:30
Сообщения: 149
Откуда: Москва
Раньше рулил больше спинной мозг. А теперь - и головной подключать нужно...


А вообще: если здесь не баланса, давайте забросим сферу и пойдем в КС играть - там у всех пушки одинаковые. И мозг не нужен (ну, опять же, нужен только спинной). ))))

Единственное, что не нравится при новой сисетме боя - это то, что если к тебе летят, то ты не знаешь, чем к тебе летят. И, соответственно, не можешь готовиться к защите. тут получается лоттерея - угадал, кто к тебе летит - успешно защищаешься, не угадал - вынесли в полсекунды (((.

Вот шпионаж был бы очень кстати к новой системе.

_________________
Пиво - сила, спорт - могила.

Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в её результатах, а в самом процессе. Сов. Энцик. Сл.1984


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 11:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:28
Сообщения: 629
Откуда: MPSL
гы, да нет - новая система это прикольно, может только там увеличить где уязвимости, где повысить урон... дабы стало еще более сильнее видно юнита\антиюнита... а то всего то парочку связок есть ярких антиюнитов )... а так... нужно просто всей кучей доводить, но не с одной стороны кому-то не нравиться что-то кричит ааа..плохо, нужно рассматривать ситуацию со всех сторон )

хотя согласен, лисам не очень прикольно против воронов )

_________________
[size=59][color=red]Безбашеный безумец альянса [url=http://mpsl.dsphere.ru]MPSL[/url].[/color][/size]

Орфографию, как и искусство кун-фу - настоящие мастера применяют в исключительных ситуациях

[img]http://suppes.org/baner/mpslfreundshaft1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 11:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
да что за мозг щас рулит я не пойму никак
что сложного?
узнал армию противника
сделал волны больше в 4,5 раза и отправил нулить бедолагу
что тут сложно щас? думать то минимум нужно как и раньше
ну а то что прослой 4 раунда выбивал так это большой недостаток, что даже большая армия не может выбить сразу даже прослой!

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
мозг значит...

Не согласен. На мой взгляд раньше думать надо было больше. Из-за особенностей обновления и обсчета игры можно было, зная эти особенности, очень классно/ с умом воевать... А сейчас за тебя и одинаково для всех думает сама игра....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 11:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 16:39
Сообщения: 23
Откуда: Moscow
Хитрый какой=) он хочет одной волной все нульнуть)
Заманивай на соты свои врага арты на урон ставь

А прикинь ты вот копил, копил арму 6 месяцев, а тебе её нульнули по старой системе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 12:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
Хитрый какой=) он хочет одной волной все нульнуть)
Заманивай на соты свои врага арты на урон ставь

А прикинь ты вот копил, копил арму 6 месяцев, а тебе её нульнули по старой системе.
ага хитрый :lol: вот токо как его заманить когда все сидят у себя дома и ждут когда к ним прилетят :lol: и лететь щас ниукого желания нету :lol:
вот возьми и прелети ко мне и покажи пример
ресов я тебе насыплю на соте стоко что тебе и во сне не снилось.
нехочешь? а почему другие тогда ко мне захотят прилететь? :P

а если захотят занулить - занулят и при новой системе токо в путь!, нулят только тех кто малоактивен и спит постоянно, играй активно и тебя у тебяч дома никто не занулит :P

и еще немного о том когда больше думали
думали больше чтобы победить раньше
потому что была ловля на возврате, сетка и еще куча фичей которых сейчас нету!
а сейчас токо тупо делать волны и лететь :(

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 13:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:08
Сообщения: 277
Откуда: АЛЬЯНС ПРИЗРАКОВ
ни с кем не соглашусь. что раньше, что сейчас - думать нужно было головой (мозгом) и довольно хорошо думать. просто раньше были одни "фишки", сейчас немного другие. ни все и не сразу их узнают/познают. все приходит с опытом.. (с)

_________________
[size=42] Персей, Водолей - скромный нейтрал | Зам. МИД [b][ELITE][/b] - Змеюка | [color=yellow] Пусть бог не вмешивается.. (с) [/color] [/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 13:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
да, но напомню что речь не идет о возврате к старой системе боя как таковой
судь вопроса это поставить всем коэфициенты эфективного урона как раньше вот и все, чтобы можно было не только в защите побеждать как сейчас а и атаковать
а то досидимся что все у себя и будут токо ждать а летать все будут токо грабилками :(

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 22:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:31
Сообщения: 2036
Откуда: Водолей
Лисами воевть очень тяжело, но можно. В дело идут 2-20 раунд зависания, хоть и жестко, но на удачу :wink: А так скукота.
Как говорилось где-то раньше дайте увеличение производящих зданий лисов (расчет на новичков), ну и соглашусь с Экспрессо - дайте рой, а лучше улей :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 08, 2006 0:22 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 28, 2005 16:02
Сообщения: 47
Откуда: Evil'est
Цитата:
Нафих старую систему боя!!!! Без коментариев! Ибо старье есть старье
+1.

_________________
Terrorists WiN!!!!!!!!
Каждый истинный Зерг должен построить Хайв, посадить Колони и родить ларву!
7-th Armoured Brigade
Читаю много-пишу мало!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 08, 2006 1:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
вот так всегда ляпнишь что нить с дуру и на целую страницу обсуждают уже мозг а систему боя )

сейчас надо очень много думать...
летишь нулить аников, а тут бац папы вылезли - вопрос почему? - а думать надо было и расчитывать и такой вариант )
в общем с введением уязвимостей стало надо думать что строить...какой юнит думаем ? да..

щас нету симулятора боя, раньше забил - и уже видно результат, а щас надо думать и расчитывать самому(поправьте меня если есть)

в общем щас процесы обдумывания очень увеличилсь посравнению с до НСБ.

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 08, 2006 11:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
другой пример - берешь кроейсер и спокойно летишь всех нулишь
или берешь папу и опять спокойно летишь -что тут думать?
это универсалы, пусть комуто проигруют немного, но лупят всех

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 08, 2006 11:56 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс июл 03, 2005 11:11
Сообщения: 622
Откуда: у меня нормальные зубья?
Цитата:
другой пример - берешь кроейсер и спокойно летишь всех нулишь
или берешь папу и опять спокойно летишь -что тут думать?
это универсалы, пусть комуто проигруют немного, но лупят всех
Крыс да... но всёравно урон маловат, а вот пап никуда не годится... токо чисто ради понта.... если попадёт на неправильного юнита может просто напросто умереть без урона врагу.....
я вот нипонемаю, могли б уже регистрироваться за Воронов и играть себе в радость если нет вам чем ваявать, или обменяться сотой со мной... :) я не против порулить лисом, хоть у вас и нема ударного юнота но ваши вояки слабо дохнущие что не скажеш о других расах...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB