Текущее время: Вт апр 07, 2026 5:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Предложение...
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 3:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Сразу отмечу - что сенат не проголосует:
1. их право
2. понимаю что недоработано
3. это просто идея, выдвигайте другие - может вместе что-то и продумаем.


итак то, что выставил в сенате:
Новая попытка:

Игра свелась к ловле спящих (иногда случайно замеченных) форсов аловыми сборками, а затем выставлением в логовнице и метанием какашками (сам не святой - сразу оговорюсь). При этом сам процесс игры привел к таким изменениям в игре = и администрация ничего не хочет менять. Потому предлагаю изменить что-то своими силами.

Раз администрация не может повлиять на это системно и главное программно (технически закрыть возможность) создания мегасборок, то можем сделать это своими руками, но для этого необходима ваша воля и ваше желание, глав альянсов и самих игроков сферы Ворона для активизации игры и поднятия интереса у не только топовых но и середнячков.

Предложение к подписанию:
1. Общая идея: На сфере Ворона создается неадминистративный регулятор создания сборок (добрая воля глав альянсов, членов альянсов и контроль за их исполнением)
2. Контроль над личным форсом: Максимальное количество форса у игрока не должно привышать 20 лярдов на момент нахождения форса на соте (цифра именно такая - в нее входят 95% личных форсов игроков).
3. Игра в атаке: В момент аловой операции (вылета например) допускается сбор не более 50 лярдов, при этом владелец этого форса не имеет права держать его у себя дольше 12 часов... в случае нарушения (обнаружения разведом) лог с весом будет выставляться на общий форум и выносится наказание (например сдача ресов тому, кто засек нарушение)
4. Игра в защите: В момент ловли аловой на соте защитника (в том числе и конекторе+хранилище) и соседях по комплексу не должно быть больше 20 лярдов, и не более 30 лярдов в момент наступления 2 раунда.

Все это надо и можно доработать и вносить свои предложение.



а пока просто прокомментирую идею:

именно самим альянсам это выгодно, т.к. повысит интерес игры середнячкам и новичкам, и даже добавят драйва топам, т.к. им тоже уже становится скучно выискивать и тупо бить мегафорсом. Теперь им прейдется на соте держать только до 20 лярдов и "ловить" вылеты 50 лярдовой волны либо, что более важно - низких волн... а если и собрали 50 лярдов для операции, то держать не больше дня, а если хочет побаловаться и обойти эти правила - будь добр попотей целый день, уворачиваясь от смены рейта (определить легко где 20 лярдов а где 50) и от спама желающих поиметь на вашей (нашей) недобросовестности ресов...
Градация выплат ресами может быть пропорциональна нарушению: превысил лимит в 20ККК на 5ККК = отдай 50КК када, превысил на 30ККК (максимально возможным) отдай = 200КК када (тому кто первый тебя уличит в недобросовестности)

Вопрос: а что делать если у меня уже больше 20 лярдов? (я тоже могу такой вопрос задать, а еще Ласт, Лост, Барбидол, Скиф, Импактор, Гром, Кугуа, Пахан, Чопен и многе другие). Ответ - вы живете в альянсах и живете по-большому счету из-за них (из-за общения), а потому сможете расстаться с частью форса, чтобы всегда рассчитывать на помощь другу, а значит еще и обучить (если тот не полностью готов) соала... Это еще более укрепит альянс.

Вы скажите - а как тогда занулить 20 лярдов? Низкие волны, совместные действия соалов и союзников - никто не запрещает провести операцию из 5 аков по 50 лярдов у каждого...

Это добавит интерес и малышам - которые будут охотиться на крупных рыб в надежде увидеть превышения - а значит и получить ресы. Так же прибавится работы тем, кто следит за рейтингами в анализаторах и отлавливает возможные нахождения форсов и возможные удары на соалов и союзников.

Контроль за выполнением будет ложиться на глав альянсов, которые согласятся на подобную идею. Т.к. думаю и вам не интересно видеть как один за одним уходят снуленные игроки не важно вашего альянса или других... важно что игра теряет еще одного из комьюнити, что еще важнее - это добавит активности ныне полуспящим, которые не владеют аловым форсом, но и не боятся вылетов на них (собрали 30-40 лярдов и сиди нефига не делай... не полетят на тебя - на себе проверял).

Если же в бою было замечено использование одним игроком более 50ККК форса в атаке, или 30ККК форса в защите - то возможно обращение в ДВ за возвратом боя (этот вопрос думаю с администрацией можно будет решить)

По поводу 4 пункта (игра в защите): это повысит координацию альянсов, необходимость алового общения и общих действий, если на тебя летит аловая сборка противника.


Пример: у вас до 10 лярдов веса... для вас изменилось главное = на вас не вылетит один игрок 4-5 волнами по 50 лярдов веса... а значит играть станет интереснее и ловить есть шанс.... если и вылетят такими волнами - то уже не с одного игрока, а значит атаке надо будет попотеть чтобы убить форс защите...
в момент ловли у вас НЕ ДОЛЖНО быть на соте больше 20 лярдов, и ваших армий на соседях (оставленных там для ловли)... вам надо будет подключить знакомых чтобы убить атакера вам тоже надо будет попотеть... если в самом бое у вас "вываливается" ваш общий вес больше 20 лярдов = опять же нарушение... он должен быть соала, но опять же не большим нежели 30ККК весу для ловли. (хотите больший тапок - зовите на помощь человека 3-4 по 10-20 лярдов и прилетайте в один момент чтобы хлопнуть хорошо, тоже касается и атакеров)

пример 2: у вас 20 лярдов = на вас летают либо низкой волной, либо до 50ККК форсом от 1 человека, чтобы его (их) словить вам больше 30 лярдов вряд ли понадобиться, потому 20 лярдов ваши на момент начала боя и не более чем по 20 лярдов от каждого "помошника" на момент начала 2 раунда и всех последующих вплоть до прихода прихлоп в один раунд (опять же каждый из них не более 20 лярдов).

пример 3: если ты в атаке = задача усложняется лишь тем, что на соте не имеешь права иметь больше 50 лярдов а значит для зануления должен подключать соалов или союзников...


З.Ы. прошу не придираться к цифрам или формам контроля, это все можно корректировать (и надо - с учетом огромного количества мелочей, которых я не учел на скорую руку) - главная идея - создание активного гейм-плея не только для держателей аловых сборок. Все должно обсуждаться, очень надеюсь на понимание самой идеи внутреннего контроля за сборками, а как это сделать - сути не меняет, я не собираюсь бить в грудь и говорить - что этот вариант наилучший. Тем более что есть кучу неучтенных моментов (пример - малыши могут подделывать логи для получения ресов) где его можно корректировать, а то и просто отбросить, но сделать так чтобы сборок больше не было - абсолютно оправданный факт.


представителям БФГ сразу хочу заметить (раз уж у нас так сложились отношения), что это не метод борьбы с вашей сборкой (при необходимости мы тоже под 200 лярдов собрать сможем даже без Радо), это просто то, что сможет обеспечить игру притоков игроков и новых имен, а альянсам с большим форсом прибавит активных бойцов.

Надеюсь сразу камнями не забросаете - а попробуете обсудить проблему и возможно найти оптимальное решение.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 9:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
Сразу замечание:

(1) Идея не будет работать, и не потому что она нехороша. Она утопична, потому что ориентированна на то, что не просто кто-то в сфере а все-все игроки по доброй воле откажутся от привилегии лететь неограниченно большим весом. И какой предлагается контролирующий фактор? Ресурсный сбор.

А если кто-то один раз слетает с нарушением этих правил - они ведь не закреплены программно, а предлагаются как некий дуэльный кодекс? А потом откажется платить. Что будем делать? Заклеймим его позором всей сферы? - да начхал он... Вывезти ресурсный сбор самостоятельно? - А как, если у него на руках сто лярдов форса? Только с нарушением этих же самых правил, так получается? Или будем всей сферой дружно пилить низкими волнами активного игрока под хорошими артами?

Значит нужен кнут - некая мифическая сила, которая многократно превосходила бы все имеющиеся силы сферы, и сама при этом оставалась бы строго нейтральной в любом конфликте (назовем ее Инквизиция). И как только если игрок или альянс нарушают правила игры - Инквизиция обрушивалась бы на нарушителя со всей мощью. Проблема в том, что такая ситуация еще более утопична. Если не вмешивать в это дело администрацию, это означало бы что все Альянсы должны сдать форс и создать эту самую Инквизицию, которая фактически не будет играть, а только выполнять полицейские функции - следить за соблюдением новых правил... А изрядно облегченные альянсовые и личные армии смогут весело гоняться друг за другом с целью убить друг-другу пару тысяч крыс или десять-двадцать тысяч прелок...

И даже это сработало бы не надолго. Разные альянсы имеют разный потенциал при строительстве форса - значит неравенство скоро опять возникнет... Тогда что опять раздевать более успешный в военном отношении или более экономически развитый альянс в пользу Инквизиции? Или вообще все отнять и поделить поровну как в 1917 году?

Опять же где гарантия, что форс Инквизиции не будет использован не по назначению -просто случайно попадет на время в не те руки? Это как выдать солдатику-стройдатовцу (или пехотинцу) на час коды для запуска ядерных ракет и оставить его наедине с красной кнопкой... Нажмет или не нажмет? :D

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 9:43 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 17:36
Сообщения: 1104
Данное предложение имеет 1 замечательный маневр, по которому его можно обойти не нарушая закон.
Предположим ТОПовые альянсы подпишут, но в нем нет ничего про нейтралов и небольшие альянсы, у которых нет такого форса. Но не факт, что он не сможет резко появиться для операции. Пара таких вылетов с нейтралов и малых альянсов и весь закон полетит к чертям.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 10:46 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
А кто сказал что нельзя програмно ограничить количество форсана соте? Это можно и даже очень легко сделать! Только проблема не в реализации а в желании оной :wink: если большинство мира поддержит ограничение то думаю нам его включат!

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 11:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 19:35
Сообщения: 2229
Откуда: Киев
Во многом готов согласиться с автором, более того, сам давно об этом и писал и говорил. Но есть одно "но", которое все и перевешивает.
Либо это будет сделано программно, либо этого не будет никогда. Полагаться на добрую волю и пр. и пр.- это утопия.
А потом - без доведения до ума системы юнит-противоюнит, игра все равно не станет намного интереснее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 11:35 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 11:41
Сообщения: 742
идея, с внесением изменений отличная, но, к сожалению она действительно утопическая.....
и сейчас есть игроки, которые используют запрещенные приемы для достижения наилучших результатов (к примеру ситтинг соаловцев для своевременного окомандирования армий защиты при атаке на них или себя)
да и мало кто из владельцев своих собственных мегаармий захочет уровняться в весе с середнячками
но вносить изменения реально нада

_________________
ЕСТЬ ДОБРО И ЗЛО
И ЕСТЬ Я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Предложение...
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 11:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
А в Предложениях писать подобные вещи не пробовал?
Цитата:
Если же в бою было замечено использование одним игроком более 50ККК форса в атаке, или 30ККК форса в защите - то возможно обращение в ДВ за возвратом боя (этот вопрос думаю с администрацией можно будет решить)
ДВ об этом уже предупредили ) ?

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 12:04 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 13, 2006 19:57
Сообщения: 686
Вот настроил я 20 лярдов и все на этом получается игра закончилась , смысл строить 21-й? или сгружать его кому- то, а этот кто-то может относится так не мое не жалко пошел я спать , дадут еще все равно больше некому сгрузить т. к в але из 5 чел у 4-х уже есть по 20 лярдов - все это ущемляет малые алы полететь в 4-5м тому же бфг можно с одного компла, а малый ал как они скоординируют вылет если предположим лететь одному 3 ч другому 8 ?
Огрангичения на арму -убьют саму фишку игры
Потом сфера стареет , 2 года назад 20 лярдов была оч мощная арма, счас таких армий и больше можно собрать как минимум штук 50, так что пересчет ограничений армии придется делать постоянно.
Ну и если ограничивать вес то я за ограничения не в 20 лярдов , а скажем , в 300-500 лярдов- это нормально
PS. Желающим ограничить форс можно создать особый мир где эти самые ограничения и будут действовать и туда переселить, не думаю, что тудасогласятся переселится не более 20 акков


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 12:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Серега:
1. Дык малые альянсы могут найти себе союзников.
2. А в чем фишка сейчас? Сидеть и строить чтобы потом в определенный момент уйти в реал и переждать всех. А-ля "Последний герой"?
3. Сгружать? нет - просто играть, строить и убивать... убивать и строить - имеено для этого форс, а не для того чтобы год строить (больше 20 лярдов на 1 акке не построишь), два строить (перевалить за цифру), три строить, четыре строить... а потом опаньки - тут и реал прищемил - а ... цензировано ... строил - так и не понял. Вот чтобы все поняли - и надо ввести.
"Украл, выпил - в тюрьму. Украл, выпил - в тюрьму". (с)

"Ограбил, настроил - полетал. Добыл, настроил - полетал". И уверен что без потерь тогда не обойдется - а потому и толк будет - активизация, а не стройка ради стройки.

Опять же повторюсь - не смотрите на мой вариант как на окончательный... предлагайте свое, может к чему и придём вместе.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 12:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
В этом вся беда сферы :cry: Смыслом игры стало накопление побольше форса любыми способами....
Лично для меня в идеале было бы ограничение в форсе 1 лярд компенсированый мощнейшей системой противоюнитов и различными бонусами за комбинирования стеков! Я, да и многие другие что сидят сейчас на форсе и трясутса над ним(а что делать если он копился более двух лет) Начнут активную игру, если армию можно востановить за неделю! Вот драйв, увидел у противника скажем стек из гладов, быстренько строиш противоюнит и летиш а он уже поменял гладов на ракетки и ждёт тебя в гости!
Боюсь только за сервер что не выдержит он...

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 12:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 25, 2006 11:13
Сообщения: 2259
Откуда: С небес
Ну почему не настроишь... Можно заказы на постройку давать.. Торговля опять таки... Не буду говорить, сколько мне это приносит лично... Но 20 лярдов в год - плевое дело и без мультинга. По поводу "потрясаний" над форсом) Есть и те, кто не сильно трясется, а много летает. Это скорее вопрос смелости и наличия свободного времени. Ну а для тех, кто любит драйв "начала игры" создаются периодически новые миры) Там можно оторваться по-спринтерски.. но и стаерские миры должны существовать..

_________________
Движение "Путь к гармонии и совершенству"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 12:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Не.. В начале игры в новом мире нет никакого драйва(если только это не ускоренный мир как Гидра) там только рутина застройки и развития! Охота полетать в родном мире, вот только останавливает то что это можно сделать раз в год :roll: (нет конечно можно и удачно слетать что многие и делают, но не с моим везением :cry: )
Я бы дал голосовалку на входе просто чтоб узнать общественное мнение! Дать варианты ограничить в: 5ккк 10ккк 20ккк 10оккк и неограничивать вовсе!

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 13:45 
Не в сети
Профи-Тестер
Профи-Тестер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 11, 2008 12:53
Сообщения: 484
Проблема игры самой по себе наверное не только во всем вышесказаном. Когда в логовнице вешаеться лог почти сразу же возникает спор о древнем форсе. Форсы аловов думаю собирались не один год и мало кто захочет от него отказаться. При уровняловке вес просто разкидают по сотам и за ним закрыют ворота и окроют лиш тогда когда он понадобиться.
Я бы предложыл поступить по другому попробовать на примере альфы создать долгострочный мир турнир с рельной скоростью большынства миров, без лимита во времени (скрытая дата окончания турнира). С призами и т.д. Поиграть попробовать. Турнир окончены призы розданы. Форсы и соты в ноль и т.д.
Если понравиться ввести мир который раз в определенное время будет обнулен. Новичкам интересно для стариков возможность не кидаться на форуме "какашками" а показать друг другу кто и чего стоит. Оттока игроков не будет 100% новички и народ с других сфер потянеться попробовать свежего драйву... и кто знает может и получиться.

Ето мое личное виденье.

_________________
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s52.radikal.ru/i138/0905/40/0d74e4723355.jpg[/img][/url]
Самое несчастное животное - осьминог. У него и ноги от ушей, и руки из
жопы, и сама жопа - с ушами. и мозги, собственно говоря, тоже в попе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 13:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
А Ворон в таком виде и оставить? Тоже вариант, самый простой и надежный... но при этом это будет совсем другой мир.

И кстати тут не говорится о какашкометательстве как таковом - тут просто способ активизировать игру не только для держателей сборок... в этом думаю и заключается главная задача.

Раздать форс и закрыть его за воротами? ну тогда нафиг такой форс нужен? У кого есть такие веса (у многих алов) - то у них явно не 3-4 играющих ака, а значит и распределить есть между кем.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 14:49 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
Цитата:
Но 20 лярдов в год - плевое дело и без мультинга..
5.45 (вампиров делает один завод в час) * 300 (заводы на всей земле всех сот) * 24 (часов в сутки) * 30 (суток в месяце) *12 (месяцев в году) = 14 140 000 (12,7ккк в проде)

И все с условием игры без ухода под щит и постоянным наличием ресов для производства

з.ы. Математика не такая сложная наука как демагогия .....

з.ы.ы. Сань, не обижайся, но идея утопическая. Давайте лучше Кассу подождем и примем почеловечески...

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB