Текущее время: Вт апр 07, 2026 7:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 08, 2008 22:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 19:35
Сообщения: 2229
Откуда: Киев
А как по мне, то если ликвидировать прослой как класс, довести систему юнит-противоюнит до состояния близкого к идеалу, ограничить вес армий - то и получим веселую и динамичную игру типа покера. Типа, ты думаешь, что у меня саранча, которую я тебе показал ночью, а я тебе подсовываю стражника :shock: :lol:

Понимаю, что это тоже утопия, кстати :(

Пысы:
2 AtomMan: ответь в асе, есть о чем поболтать :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 13, 2005 18:37
Сообщения: 1973
вы думаете что многие останутся после того как увидят системное сообщение "у вас на ресы распалось 1\3\5\10кк гладов\прелок" и прочего мусора т.к. у вас не хватает статы,хавки...? :wink: :lol:

_________________
[img]http://www.aut.azimuut.ee/images/auttt20.png[/img]

Вы нас ненавидите ? Мы старались!8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 13, 2005 18:37
Сообщения: 1973
если делать кардинальные перемены,то только в новом мире,Волк кстате скажем для этого и создавался,..поэтому это всё лиш бесмысленное сотрясание воздуха,в конце концов администрация не позволит этого зделать... :)

_________________
[img]http://www.aut.azimuut.ee/images/auttt20.png[/img]

Вы нас ненавидите ? Мы старались!8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
А кто сказал, что должно быть легко? Если ты (обращение не к лично к Рамзесу) профессионал своего дела (хочешь им называться, и настроил столько форса), то будь добр контролируй и такую мелочь как ап-кип... а хочешь легкой жизни - избавься от форса (путем атаки, или отдай тому кто сможет следить).

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:23 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 13, 2005 18:37
Сообщения: 1973
единственное что былобы со стороны админов интересное как по мне скажем раз в пару месяцев или реже, вводить 1-2 звена антиюнитов (в последующем мы получим полную картину) паралельно сопровождать эти нововведения какими то квестиками ,как кстате это делается впринципе в любом развивающемся проэкте. :roll:
Но мы ведь должны чемто отличатся от других? поэтому - Обламайтесь! :lol:

За это время люди смогут понять что строить золотую середину есть глупость и бесмысленно...
Но эт конешно мечты...мечты. :)

зы: чот инет лажит даблы кидает)))

_________________
[img]http://www.aut.azimuut.ee/images/auttt20.png[/img]

Вы нас ненавидите ? Мы старались!8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 20:25
Сообщения: 4010
Цитата:
А кто сказал, что должно быть легко? Если ты (обращение не к лично к Рамзесу) профессионал своего дела (хочешь им называться, и настроил столько форса), то будь добр контролируй и такую мелочь как ап-кип... а хочешь легкой жизни - избавься от форса (путем атаки, или отдай тому кто сможет следить).
Саш на змее апкип давно отменили когда у одного играка глады из сборки умерли.
ну прикинь ты построил гладов 100ккк и перекидываешь на другую соту вместе с ресами и тут грабля. ресы сняла и глады упали а жрачки нема. Итог много ресов и мало форса и накой такой расклад?

_________________
Глава ArbaleT
[color=darkred]Сфера Ворона:[/color] Альянс [ARBALET]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Понимаю, в том числе и я против Апкипа - он ударит только по средним и мелким алам и нейтралам, у которых не настолько много форса (хотя бывают моменты когда собранно много), а для крупных алов и их сборок - апкип проблему не решит. Потому пока вижу вариант - антиюнитов. Но опять же - тут можно помочь админам и разработать такое дело (может даже пару активистов в тестеры пойдут и будут в тестовом мире тестить) а потом и ввести потихоньку в дело)

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 0:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 25, 2006 11:13
Сообщения: 2259
Откуда: С небес
Посему успокойтесь и спокойно играйте) Вон на Орионе никаких ограничений нет, а активность очень неплохая :)

_________________
Движение "Путь к гармонии и совершенству"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 1:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 13, 2005 18:37
Сообщения: 1973
ну дык есесно там собрался антиквариат...))
кстать активность на Орионе не думаю что выше нашей;) думаю на процентов 10-15 ниже или одинаковая. А вот феникс вовсе его в 2 и более раз активнее. :)
Т.к. на орике сначало долго разговаривают потом воюют на Фениксе сначало воюют потом разговаривают :lol: ну а мы гдето посредине. 8)

_________________
[img]http://www.aut.azimuut.ee/images/auttt20.png[/img]

Вы нас ненавидите ? Мы старались!8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 8:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
Апкип не ударит по мелким алам и нейтралам если он будет прогрессивным. Можно даже сделать его экспоненциальным - только основание функции правильно подобрать, чтобы имели желаемый максимум армии, которую было бы реально прокормить. При таком раскладе любые ухищрения мега-алов не смогут увеличить сборку более чем вдвое-втрое по сравнению с обычным нейтралом - против математики не попрешь. ну разве что держать специальный парковочный комплекс полностьб застроенный едой и статой, и регулярно со всего ала туда подводить еще. Но такие адские усилия по организации доставки фуража должны поощрятся :)

А по поводу потери армии - так это тоже элемент военных действий к которому нужно быть готовым.

Потом помнится мне что умирает не вся армия а 0.1%, при этом не сразу а через сутки после того как она осталась без ресов. Если ваш игрок со Змея за 24 часа (ну хорошо, на Змее - 12 часов) не озаботился посмотреть что там творится с его 100 лярдами форса - значит сам виноват. И сдохшие 100 лям форса - это плата за науку.
Лохов надо учить, а лохи должны учиться (не я сказал). Нечего было у администрации идти на поводу и отменять апкип на Змее.

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 11:56 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 31, 2006 23:19
Сообщения: 1195
Откуда: Ненька Україна
ну вот, уже одно легко реализуемое программно и вполне логичное (на мой взгляд) предложение уже есть: прогрессирующий апкип. осталось подумать-просчитать-протестить его формулу - и вперед...

_________________
Все, что не прибито - мое....
Все, что можно оторвать - не прибито...
[img]http://c.foto.radikal.ru/0608/b3f340e4df16.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 12:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12
Сообщения: 197
даже здесь всё по-прежнему.
за год даже темы обсуждения не поменялись.
ну апкип, ну ограничение максимального веса армий...
скукота... :fh111: и самое главное бессмысленно. тот кто был активным - активным останется, а тот кому в самый кайф зайти и арты попереставлять - будет заходить и арты переставлять...
увеличьте вы апкип, обрежьте армии - пофигу, интереснее от этого игра не станет...

_________________
ex-Глава Альянса [380V] ВоронЭнерго


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 14:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 04, 2007 2:47
Сообщения: 95
Последнее высказывание кажется на 100% рациональным. Мне кажется что щас надо подумать о том как бы Ворон не утонул в Кассандре. Надо так сказать обьединить усилия и создать что то вроде движение сопротивления.

ЗЫ Вот тогда и ганяйте сотни лярдов для порабощения альянсов Кассандры.

_________________
[img]http://tguild.z16.ru/modules/coppermine/albums/userpics/10002/normal_normal_logotg9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 15:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Уверен на 95% что Ворон на 40% (а то и больше) активнее... что тут активных раза в 2 больше это точно, единственное - то, что они могут одним фронтом к нам зайти - а у нас тут как все знают скорее 2 фронта своих и еще третья сила из влиятельных, но не вступивших в эти фронты алов. Если Кася не объединится - то вряд ли будет какое-то поглощение - скорее просто появление 4 силы, или примыкание части Каси к одним, части к другим (в виде союзников к одной из наших сторон).

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 09, 2008 15:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 11:41
Сообщения: 742
Цитата:
даже здесь всё по-прежнему.
за год даже темы обсуждения не поменялись.
ну апкип, ну ограничение максимального веса армий...
скукота... :fh111: и самое главное бессмысленно. тот кто был активным - активным останется, а тот кому в самый кайф зайти и арты попереставлять - будет заходить и арты переставлять...
увеличьте вы апкип, обрежьте армии - пофигу, интереснее от этого игра не станет...
а вот очень не факт!!!

_________________
ЕСТЬ ДОБРО И ЗЛО
И ЕСТЬ Я


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB