Текущее время: Вт апр 07, 2026 8:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2008 15:52 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 11:41
Сообщения: 742
Цитата:
Цитата:
попробую конечно перечитать мож пойму скрытую мысль......
Попробуй, может и получится со второго раза :wink:

Кстати, интересно, что каких-то перемен в игре хотят, в основном, как раз игроки, имеющие доступ ко всякому рода сборкам.
Возможно, это просто от скуки. :roll:
Но хоть поговорить-то мы можем? :)
просто обладатели мегаармий по-факту САМЫЕ активные игроки)) - будь то сборка (за которой присматривать, да и юзать нада), или личные накопления, которые тоже терять жалко))
вот и приходится им больше других в сфере сидеть, или наоборот, благодоря наличаю свободного времени они и являются обладателями мегаарм
но, не факт, что только им охота перемен!

_________________
ЕСТЬ ДОБРО И ЗЛО
И ЕСТЬ Я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2008 16:22 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 08, 2008 21:06
Сообщения: 38
Откуда: o. Mallazan
Только нейтрала не троньте. Это святое! Мы все из них вышли (если кто подзабыл), и в любой момент можем им стать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 11, 2008 17:56 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Да мы уже вроде отошли от идеи ограничения и перешли к идеи противоюнитов :wink: Помоему все прекрасно должны понимать что всё что в этом топике напсано и предложено только разговоры! Ничего этого скорее всего не будет никогда! Но народу нужно выпустить пар и помечтать хоть иногда :D Так что не надо здесь криков типа ааа всё пропало и тд... лутше помечтайте с нами за компанию, может админы и почерпнут что то из наших разговоров для какой то новой своей игрушки :roll:

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 12, 2008 23:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс фев 26, 2006 15:53
Сообщения: 100
Для начала должен заметить что это хорошо что игроки пытаются сделать что-то для проекта проявляя инициативу. Однако немного размышлений и критики:

1. Идея ограничения армии наверное не самая удачная. Очень скоро можем увидеть картину когда будут воевать прелка ВС прелка или ру ВС ру. Смысл игры сведется к тому чтобы построить "под завязку" агрессивного юнита. А когда достигнешь максимума, то игра считай кончилась, либо полететь обнулиться и начать заново думаю найдется немного желающих попасть в такой цикл. Тут можно возразить и приплести сюда НСБ, но об этом 2 пункт.

2. Было предложение: дать каждому юниту по 3 антиюнита. Тоже не очень весело. Все юниты имеют разную потребность в проде при строительстве или отсутствие оной. К примеру если Рушка будет убиваться гладом или чемто еще подобным будет не очень справедливо. Даже если антиюниты будут подобраны по боеспособности например прелка против ру, то и в этом случае на прелку нужно в 2 раза меньше прода. Вывод после очередной разработки НСБ справедливо будет обнулить вообще весь форс у всех, но и в этом случае недовольно будет много народа.

3. Заманчиво выглядит ограничение альянсов по числу участников. Один из самых безболезненных путей на мой взгляд. Если не резать сразу слишком круто, а в несколько приемов то я думаю можно дойти и до приемлемой цифры без особого ущерба для крупных алов. Кто-то говорил что в других играх существует такая практика. Согласен что она возникла не на пустом месте.

4. Если то что написал Дман проводить в рамках лишь нашего мира, то как потом быть при объединении с другими мирами. Уже сейчас можно встретить проблемы, например разное число колоний и т.д.. Я думаю классика со временем станет единым миром. Таким образом создадим себе побольше проблем на будующее. Чтоб служба медом не казалась. Есть серьезные сомнения что топы согласятся выкинуть половину форса)))

Ну и не потеме данного топика, однако направление то же, что делать, чтобы было интересней:
В качестве мер привлечения новых игроков в проект и удержания старых предложил бы обратиться к админам с просьбой разработать клиент скажем для коммуникатора (всетаки у коммуникатора больше возможностей чем у простой мобилы) под разрешение 320*240 при использовании ЖПРС можно и в дороге время скоротать или в институте на паре (вариантов много кому какие больше подходят). Да и нервы будут в порядке если стоишь гденить в пробке а компа под рукой нет. В сфере играет достаточно состоятельного народа, кому и трубку сменить или купить еще одну как высморкаться, ну а у кого денег мало, скажем простенький б/у аппарат стоит порядка 4000 рублей, не такая уж великая сумма для увлеченных людей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 12, 2008 23:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
Ну и не потеме данного топика, однако направление то же, что делать, чтобы было интересней:
В качестве мер привлечения новых игроков в проект и удержания старых предложил бы обратиться к админам с просьбой разработать клиент скажем для коммуникатора (всетаки у коммуникатора больше возможностей чем у простой мобилы) под разрешение 320*240 при использовании ЖПРС можно и в дороге время скоротать или в институте на паре (вариантов много кому какие больше подходят). Да и нервы будут в порядке если стоишь гденить в пробке а компа под рукой нет. В сфере играет достаточно состоятельного народа, кому и трубку сменить или купить еще одну как высморкаться, ну а у кого денег мало, скажем простенький б/у аппарат стоит порядка 4000 рублей, не такая уж великая сумма для увлеченных людей.
А вот к этому предложению я, пожалуй, присоединюсь. Это сделает игру более доступной для новых и более контролируемой для старых игроков.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 13, 2008 10:46 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 11:41
Сообщения: 742
клиента под КПК уже года два просят((((
хотя былоб очень полезно - на работе не всегда есть возможность проверится, да и ваще прикольно былоб)

_________________
ЕСТЬ ДОБРО И ЗЛО
И ЕСТЬ Я


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 10:58 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 31, 2005 14:36
Сообщения: 999
Откуда: Между Зарайском и Саранском
Цитата:
я сейчас попробую расшевелить группу созданную специально для таких вещей пусть потрудятса над этим вопросом :wink: а потом обсудим результат!
Моё мнение главное условие что ни один из ныне популярных юнитов не должен бить другого популярного, сейчас это важно!

Если такая группа есть - готов присоединиться.

В дискуссии совсем забыта тема ограничения численности ала. Заметьте - ее предлагаю я - лидер одного из алов, которые попадут под сокращение, значит не все мегаалы против. Мера проста в реализации и очень действенна для оживления игры. Неужели это непонятно.
Хотелось бы выслушать остальных лидеров или представителей алов с численностью более 50 - БФГ, ЛСА, Лотос. Если и они выскажутся за, я лично готов трясти администрацию, хотя ни разу до этого с ней не общался.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 15:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
На самом деле даже тем же мегаалам было бы неплохо сделать чистку, т.к. будет намного проще управлять и разворачивать военную мощь. При этом поднимется имя альянса = его мертвых игроков перестанут обносить граблями и так далее...
А всех кого захотите можно перевести в академию и по мере набора ими каких-то качеств (вы сами определите для себя: форс, БР, опыт, добычу, аловый бонус) сможете переводить в основу. При этом как вы сможете обеспечить это - тем и будет определяться успешность академии (ведь раньше их было не мало и они играли немалую роль). Тем более что приток новичков все-таки есть + активности станет больше с приездом Касси.

З.Ы. При этом уверен, что БФГ и ЛСА на этот шаг не пойдут (хочу ошибаться). Попробую пояснить почему:
ЛСА = одним из "предвыборных обещаний" Игоря при создании ЛСА был огромный ал бонус, на который повелись немало неопытных игроков (которым Албонус почти ничего не дал) и много опытных (у которых добычи стало намного больше с учетом их артов и колец).
БФГ = тут немного другая ситуевина - а где будет строится аловый форс, на каких сотах? И где будут добываться ресы для алового форса? Ведь вывезти с тех алов у которых с ними война получается не много (если вообще получается). А лишать себя албонуса за счет которого и строится ал сборка, при этом зачастую на таких же далеких от активных полетов (это не мульты, а просто строители = чтобы говна опять не полилось) как и добытчики ресов, не хотелось бы.

Посему вряд ли смогут эти 2 ала пойти на столь непопулярный шаг, как создание 2 алов (по 50 им бы как хватило для активных, и 50 для ресов и постройки + пару активных для организации игры).


Но могу вас заверить, создание крыльев (академий) ничего плохого не сделает. А только укрепит вашу общительность между собой и координацию действий.
При этом я опираюсь на собственный опыт создания таких крыльев. Играл в Траву (надеюсь не сочтете за рекламу): был главой и топом топ ала. При этом создали по региональному признаку 6 крыльев. Там стоит программный потолок на 60 человек в але. Делали примерно так: основа - самые активные, боевые единицы, с отличным онлайном и расположенными близко друг к другу. Из 60 человек было 56 асек наверное... и скайп, где ночью по 25 человек сидело. А в крылья добывили по 4-5 таких же озабоченных игроков как и основа, для координации, для быстрого реагирования и четких выполнений задач. Как только человек из крыла добивался значительных успехов и у него было желание перейти в основу (а в основе каждые 2-3 недели появлялись те, кто стал менее активным+оставал по развитию) = то академик переходил на его место. Так возникала отличная конкуренция между теми кто в академии и теми, кто не хочет выходить из основы = им приходилось тянуться за лидерами. Одновременно с этим, велась СОВМЕСТНАЯ политика, полное подчинение крыльев основе (но это не тупое использование - а совместно полезные действия). А самое приятное в этом всем = когда крылья развиваясь сами по себе становились таким же активным и живым альянсом как и основа, при этом доходило то того, что из первых 15 алов, входили 5 наших алов: (1 место занимала основа, и еще 4 крыла входили в ТОП15).

Но это все лирика - все зависит только от воли самих топалов.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 15:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 0:46
Сообщения: 3416
Откуда: С планеты енотов
Честно скажу что читал только последний пост... причина бональна когда был в бане не было допуска а теперь просто лень штудировать столько сраниц!

Что вам даст ограничение численности алов? Да ничего! Ну представте теперь что было ТГ, ЛСА, БФГ, Лотос а стало ТГ и ТГ-АК и т.д. (кстати у нас до сих пор есть академия и даже живая... последняя академия на Вороне!) Идея то хорошая но практическое применение я ей не вижу... возможно я просто чего то не понимаю...
Цитата:
Посему вряд ли смогут эти 2 ала пойти на столь непопулярный шаг, как создание 2 алов (по 50 им бы как хватило для активных, и 50 для ресов и постройки + пару активных для организации игры).
Учись говорить за себя :!:

Если ты мне объяснишь какая от этого практическая польза нашему миру, то я без вопросов поддержу тебя (но как обычный игрок ибо не являюсь оффлицом!)

Твой опыт в траве конечно похвален но боюсь для сферы он бесполезен... тоже там немного поиграл... правда меня хватило всего на пару месяцев... не поперло... так вот с нашей активностью получится мир из мертвых академий!!! А оно нам надо? и так трупов выше крыши а чистка я уже и не помню когда была последний раз!

_________________
Что то не доброе таится в мужчинах, избегающих вина, игр, общества прелестных женщин, застольной беседы. Такие люди или тяжко больны, или в тайне ненавидят окружающих...

МИД альянса БФГ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 16:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Цитата:

Учись говорить за себя :!:

Если ты мне объяснишь какая от этого практическая польза нашему миру, то я без вопросов поддержу тебя (но как обычный игрок ибо не являюсь оффлицом!)

Твой опыт в траве конечно похвален но боюсь для сферы он бесполезен... тоже там немного поиграл... правда меня хватило всего на пару месяцев... не поперло... так вот с нашей активностью получится мир из мертвых академий!!! А оно нам надо? и так трупов выше крыши а чистка я уже и не помню когда была последний раз!
Надеюсь хоть эта дискуссия будет между нами без говна.

Я ведь и говорил - только за себя, ни в коем случае не определяя вашего мнения.

По поводу активности сферы (она на порядок, а то и два, ниже травиана - факт), но при этом создание академий уж никак не приведет к понижению активности. Будет откровенны доконца: арху пофиг где арты копать, в основе или в академии. ученому тем более - хоть нейтралом. Мульту (это к сожалению тоже имеет место быть) тоже пофиг где строить форс, а тех малоактивных, которые добытчики = можете оставить в основе. А еще интереснее (я уже считай подсказываю) создать основу - ВПК (где АА под стату и еду) где все как один и довольно активны (вам же будет и интересно = читай брендовый альянс), и академию - добытчики (с заточкой АА под кад и нану). Это не помешает в добыче, это ускорит возможность строительства и координации для вас. Для нас же (не таких крупных алов) сделает менее вероятным ограбить мертвяка (добычи станет меньше), а значит придётся активизироваться. При этом у ваших академиков будет резон повышать свои навыки войны (если кто захочет) и перейти в академию. При этом никто не говорит, что в основе только 50 человек = пусть их будет 30, пусть 49. Но 50 это как пример максимального. И скажем опять же честно - ну не думаю что у вас больше 50 активных игроков (могу ошибаться). И думаю те полуактивы, которые играют, заходят, но не достаточно для активной игры смогут легко войти в положение и обсудить вариант с их переходом в академию и возможным возвращением. Увеличь активность - вернешься. Вполне логично и СТРЕМЛЕНИЕ у игрока появится, если действительно захочет быть частью актива основы.

У других альянсов будет шанс сравняться по развитию, составить конкуренцию, а значит ОЖИВИТЬ любого в этой сфере. В конце концов = тебе ведь тоже было бы хоть немного, но скучнее, если бы не было такого раздражителя как МХМ или я например лично...

Возможно с временем основа и академия не будут так зависимы друг от друга, а значит смогут жить отдельно, вести политику отдельно и т.д. = но это уже слишком вперед зашел. Но главное - это что-то новое, пока не испробованное. Ведь жить так как сейчас уже немногим надоело (хоя в последнее время интереснее чем например 3-4 месяца назад - но легко понять - было лето, а сейчас сезон)

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 16:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 25, 2006 11:13
Сообщения: 2259
Откуда: С небес
Цитата:
У других альянсов будет шанс сравняться по развитию, составить конкуренцию, а значит ОЖИВИТЬ любого в этой сфере.
конкуренцию и так можно составить... посмотри на дату моей регистрации в игре... главное, желать и что-то уметь лучше, чем другие. тогда все будет замечательно. а уравниловка и экспроприации - для разного рода импотентов.

_________________
Движение "Путь к гармонии и совершенству"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 16:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
Игорь, время в игре - не показатель (смотри на мой - я еще моложе). Можно за месяц обучить и кинуть форса. Вот тебе и топ.

А я говорю о перспективе далекой. Конкуренцию и так создаем с переменным успехом. Дело ведь именно в оживлении.
И при этом просто вам лень что-то менять. Только это пока вижу что может помешать. т.к. такое ограничение по численности ни приведет к плохим последствиям для Мегаалов. Актива у них меньше не станет, Албонус я уже сказал как можно применить, строй площадок тоже меньше не будет. А другим даст шанс подтянуться. Вашим активизироваться, а в политике может добавилось бы больше голосов (будет же у академиков свой глава, мид и т.д.). Все это хоть как-то но оживить может. Другой вопрос = что для этого надо немного свой зад поднять. Активизировать несколько человек, провести реформу аловых артов, добычи и даже может ВПК. Да блин это же вас самих (не тебя Игорь лично, а твоих соалов) оживит, когда ты им общественнополезных работ добавишь. Им будет интересно аловые арты стабилизировать, между собой больше общаться будут и т.д. Не думаю что это плохо. Хуже когда ничего не происходит.

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 16:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 25, 2006 11:13
Сообщения: 2259
Откуда: С небес
Так я тебе о чем говорю... что я никуда не вступал... Альянс независимо развивался... Договаривались с друзьями, сливались, плодились и размножались) А добра я очень много на торговле нажил. Я это к тому, что было бы желание и все будет даже в тяжелых условиях. И победы такие будут цениться больше, чем тупая уравниловка.

_________________
Движение "Путь к гармонии и совершенству"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 17:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Цитата:
Цитата:
я сейчас попробую расшевелить группу созданную специально для таких вещей пусть потрудятса над этим вопросом :wink: а потом обсудим результат!
Моё мнение главное условие что ни один из ныне популярных юнитов не должен бить другого популярного, сейчас это важно!

Если такая группа есть - готов присоединиться.

В дискуссии совсем забыта тема ограничения численности ала. Заметьте - ее предлагаю я - лидер одного из алов, которые попадут под сокращение, значит не все мегаалы против. Мера проста в реализации и очень действенна для оживления игры. Неужели это непонятно.
Хотелось бы выслушать остальных лидеров или представителей алов с численностью более 50 - БФГ, ЛСА, Лотос. Если и они выскажутся за, я лично готов трясти администрацию, хотя ни разу до этого с ней не общался.
Группа есть,называетса"Инициативная группа" Но членство в ней даёт только дада, так что обращайтесь к нему чтоб принял!

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 17, 2008 18:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 20:25
Сообщения: 4010
А может ему проще приказать?

_________________
Глава ArbaleT
[color=darkred]Сфера Ворона:[/color] Альянс [ARBALET]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB